IT в Manchester Metropolitan University
Почему IT в ManMet
Технологический профиль университета Манчестер Метрополитен выстроен с прицелом на реальные запросы рынка — этот вуз разработал учебные планы совместно с индустрией, чтобы выпускники владели именно теми навыками, которые ищут работодатели. Программы с годовой стажировкой на третьем курсе дают студентам возможность укрепить карьерные позиции еще до получения диплома, а инвестиции свыше £115 млн в новый корпус Dalton обеспечили современные лаборатории, оснащенные мощными компьютерами и профессиональным софтом на Windows и Linux.
Помимо технической базы, в Manchester Metropolitan University работает специализированная лаборатория открытого доступа с регулярными консультациями кураторов — это неформальное пространство, где студенты совмещают учебу с командной работой. А расположение в Манчестере, одном из крупнейших цифровых и креативных хабов Великобритании, открывает прямые связи с индустрией и доступ к актуальным проектам.
Искусственный интеллект и Data Science
Программа BSc (Hons) AI and Data Science готовит специалистов, способных управлять большими данными и применять машинное обучение для решения прикладных задач — от медицины и климатологии до маркетинга и логистики. На первом курсе студенты осваивают основы искусственного интеллекта, программирование и базы данных, работая над командным проектом с реальным техническим вызовом, а ко второму году переходят к продвинутому моделированию данных и построению масштабируемых конвейеров обработки.
Финальный год посвящен сложным подходам к разработке и внедрению AI-моделей, а также анализу того, как искусственный интеллект меняет структуру компаний и рынков труда. Завершается обучение крупным техническим проектом, где студенты применяют накопленные аналитические и вычислительные навыки, параллельно развивая коммуникацию и умение работать в команде.
Computer Science в Manchester Metropolitan
Бакалавриат по информатике дает глубокое понимание как теоретических основ, так и технических аспектов вычислений — от программирования и алгоритмов до архитектуры компьютеров. Содержание BSc (Hons) Computer Science выстроено под запросы индустрии: студенты начинают с математики вычислений, веб-разработки и баз данных, постепенно переходя к специализированным темам вроде сетей, операционных систем и промышленных процессов разработки софта.
К выпускному курсу эта программа охватывает передовые направления — искусственный интеллект, парадигмы языков программирования, а масштабный финальный проект позволяет отточить полученные навыки на практике. Общий первый год с Software Engineering дает возможность сменить специализацию после первого курса, если интересы студента сместятся в сторону разработки.
Software Engineering
Инженерная программа BSc (Hons) Software Engineering фокусируется на системном подходе к созданию надежного, безошибочного софта — студенты проходят весь цикл разработки, от проектирования до развертывания. Первый год закладывает фундамент: принципы вычислений, создание программных приложений, веб-разработка и командный проект с реальным кейсом, после чего обучение углубляется в full-stack разработку, безопасное кодирование и продвинутые навыки работы с различными языками программирования.
Финальный год включает масштабный софтверный проект, который помогает освоить управление проектами и роль инструментов разработки в жизненном цикле продукта. Как и в случае с Computer Science, общий первый год позволяет студентам переориентироваться между этими двумя направлениями, если их интересы изменятся.
Data Science в магистратуре
Магистерская программа MSc Data Science в Manchester Metropolitan University обучает техникам извлечения, обработки и анализа данных для решения реальных задач — от здравоохранения и транспорта до климатологии и продаж. Студенты осваивают вычислительную математику, машинное обучение и обработку больших данных, получая практический опыт с инструментами для создания масштабируемых конвейеров данных и моделей предсказаний.
Помимо технических дисциплин, этот курс развивает навыки командной работы, написания отчетов и коммуникации, а также рассматривает этические и правовые аспекты использования данных. Обучение завершается индивидуальным магистерским проектом, который студенты выстраивают под собственные интересы, работая с преподавателями-исследователями, 86% работ которых в области компьютерных наук признаны передовыми или превосходными международными стандартами по оценке REF 2021.
Геймдизайн и искусство игр
Магистратура MA Games Art — это междисциплинарная программа, созданная для углубления навыков в производстве игровой графики и нарратива. Студенты исследуют создание миров и сторителлинг для игр, экспериментируя с техниками и оттачивая портфолио под руководством преподавателей, активно работающих в игровой индустрии, что гарантирует актуальность курса для современных ролей в геймдеве.
Сильные связи с индустрией открывают доступ к гостевым лекциям, ревью портфолио и нетворкингу с ведущими разработчиками и креативными студиями. В Школе цифровых искусств студенты пользуются студией захвата движения, VR/AR-лабораториями, студией виртуального производства и PrintCity — университетским центром 3D-печати, что позволяет осваивать новейшие методы производства игрового контента.